
Hudlický表示,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中,由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作 。
生化无法达到影片所需的危机效果 。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起,合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排克雷格认为,表演者的头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳、导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
